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  • 百度时时彩走势图:2018网页游戏数据报告(2月)—市场沉淀,新游强势来袭

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    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《太极崛起》,本月网页游戏一线运营平台开服前三:37游戏、搜狗游戏、360游戏。

    来源:9k9k2018-03-15 17:03
  • 白鹭引擎支持Facebook Instant Games开放平台游戏提交测试

    作为Facebook Instant Games技术合作方和大中华区游戏接入战略伙伴,白鹭引擎(Egret Engine)已实现正式支持开放平台游戏提交测试。

    来源:游戏观察2018-03-15 17:02
  • 霍金在格斗游戏中”重生” 大科学家化身科学斗士

    著名物理学家斯蒂芬·霍金于3月14日在家中逝世,享年76岁。他的去世令整个科学界十分伤感。虽然这位大科学家已经离世,但是我们可以在游戏中看到“重生”的他。一款名为《科学格斗(Science Combat)》的格斗游戏就将众多大科学家变身成为

    来源:GameLook2018-03-15 16:08
  • 暴雪或将进军吃鸡游戏市场 有望E3公布新作

    随着2017年吃鸡手游的大热,《守望先锋》略显颓势,一向低调的暴雪在投资会议上透露出了他们正在开发吃鸡游戏的消息,在6月的E3上有望对外公开。

    来源:游戏观察2018-03-15 15:59
  • 多位全国政协委员为电子竞技“正名” 肯定其社会影响力

    在全国两会召开期间,关于游戏行业的话题被广泛提及,其中电子竞技也成为了很多代表委员热议的话题。多位全国政协委员在不同场合为电子竞技“正名”,肯定了它的社会影响力,并认可了电子竞技这些年来的良性发展。

    来源:国际在线2018-03-15 15:57
  • “跳一跳”让微信的商业化变现之路加快了

    今年国内游戏行业的第一个大事件就是微信小游戏的推出,其中“跳一跳”带动了H5小游戏进入了全新的发展阶段。在产品火爆之后,“跳一跳”也正式开启了自己的商业化道路,麦当劳、耐克的品牌广告在游戏中出现。这一商业模式的启动,将加快推进微信的商业化变

    来源:36氪2018-03-15 15:48
  • 原微传播董秘彭素菊600万年薪掌舵畅想互娱

    近日,畅想互娱公布最新人事任命,彭素菊任公司总裁,全面负责公司及旗下业务的管理和协调,包括投融资业务管理、董事会办公室、投资者关系、人力资源行政、财务、法务等,年薪为600万(含绩效)!

    来源:游戏观察2018-03-15 15:41
  • B站月均DAU超2000万 盈利靠游戏代理和联运

    日前二次元视频网站B站正式启动了美股IPO程序。此举引来了众多关注的目光。日前极光大数据对B站的各项运营数据进行分析解读,试图揭示B站的运营情况。数据显示,B站月均DAU达到2198万,而盈利的关键在于游戏代理和联运业务。

    来源:极光大数据2018-03-15 15:39
  • Twitch每月将向高级会员免费赠送五款游戏

    游戏和直播的联系与合作越来越密切,在国外十分火爆的游戏直播平台Twitch在推出直播中购买游戏的功能后,日前有增加了新的游戏推广方式。他们即日起向高级会员每个月免费赠送五款游戏。这或许会为游戏与直播的合作开启新模式。

    来源:游戏陀螺2018-03-15 15:17
  • 销量口碑双丰收 俩老外在上海打造爆款独立游戏的故事

    独立游戏的发展近年来受到了业界的极大关注,许多独立游戏精品也相继问世。进入2018年,就有一款销量口碑双丰收的爆款独立游戏作品引起了圈内的关注。这是一款名为《Into the Breach》的游戏,很难想象这是两位老外开发者在上海创业的成果

    来源:蜜蜂网2018-03-15 15:09
  • 《Sky光·遇》首测今日开启 云海翱翔中的惊艳初见

    著名华人游戏设计师陈星汉最新作品,网易游戏代理国服的《Sky光·遇》,今天正式开启首次TestFlight测试!与云同行,与爱共鸣,天空王国的大门即将缓缓开启,而你和我终将在晴空和云海之中相遇!在《Sky光·遇》中,玩家们将作为“光之后裔”

    来源:游戏观察2018-03-15 14:59
  • BIT.GAME与TrustNote以及Achain达成战略合作协议

    由GMGC与BIT.GAME联合主办的“全球区块链+游戏论坛”将于4月3日GMGC北京2018大会的全球区块链数字娱乐峰会期间举办,期间还将联合成立“全球区块链游戏联盟”。

    来源:游戏观察2018-03-15 14:52
  • 任天堂公布“Labo”玩法教程 允许玩家自己编程

    今年2月任天堂展示了Switch的配件Labo,并公布了一些玩法介绍。日前任天堂发布了关于Labo的玩法教程视频。从视频内容中我们可以了解到,玩家可以借助Labo软件中附带的Toy-Con Gargae功能实现自定义编程,将自己的想法和创意

    来源:游戏观察2018-03-15 14:34
  • 慎用游戏、直播“代退款” 有人手机被锁遭敲诈

    游戏和直播行业的欣欣向荣使得人们在这些领域的消费也越来越多,而许多“熊孩子”在这上面的巨大花费也引起了社会的关注。而父母们遇到这一问题就会想办法申请退款。此时网络上就兴起了所谓的代退款业务。据说有的商家月成交量过万。但这一操作也存在风险,就

    来源:南方都市报2018-03-15 14:25
  • 爆料称Xbox One版《绝地求生》玩家突破500万

    《绝地求生》在去年一炮而红,收获了全球玩家的追捧。随即这款游戏开始从PC平台登陆到主机领域。日前有海外网友爆料称,Xbox One版《绝地求生》玩家超过了500万,并且由微软官方制作了视频。但随后这一视频被下架。

    来源:a9vg2018-03-15 14:16
  • 玩友时代“玩友助梦 春暖童心”公益活动火热行动中

    近日,由苏州玩友时代科技股份有限公司(以下简称:玩友时代)组织的“玩友助梦,春暖童心”2018玩友时代关爱贫困山区儿童大型公益圆梦行动正式启动,本次公益活动标志着玩友时代公益之路的再次启程。

    来源:游戏观察2018-03-15 14:03
  • 新晋网红店!《神武3》肯德基主题店背后的故事

    紫荆花、黄花风铃木争相开放,广州华农成春季赏花胜地,数万游客流连五山路;体味神武游戏文化、畅享真实虚拟世界,《神武3》肯德基主题店奇幻力爆棚,成为合影留念新坐标。作为一家刚装饰一新的门店,《神武3》肯德基主题店成为“网红”的秘密武器是什么?

    来源:游戏观察2018-03-15 13:57
  • 新浪正式成立微博电竞俱乐部 已设立“吃鸡”分部

    日前新浪集团宣布授权上海竞综文化传媒有限公司布局电竞产业。日前这一战略规划迈出关键一步,他们正式成立微博电竞俱乐部,并已在北京设立“吃鸡”分部,同时新浪方面表示,《王者荣耀》等热门项目的分部也正在筹建之中。

    来源:腾讯体育2018-03-15 13:52
  • 在日本怎么做手游营销? 砸钱投电视广告不如靠网络

    日本是氪金率很高的一个游戏市场,许多手游厂商都希望能到这块市场分一杯羹。但是且不说那里的市场环境固化严重,就市场营销来说,一般厂商也很难招架。比起跟当地巨头比砸钱投放电视广告,依靠网络的力量做推广或许更有效果。

    来源:游戏陀螺2018-03-15 13:33
  • 陈伟霆代言 《QQ炫舞》与热血街舞团 美宝莲跨界合作

    《QQ炫舞》手游在3月14日全平台上线,陈伟霆为游戏代言人,同时与街舞主题综艺《热血街舞团》和美宝莲进行跨界合作。

    来源:游戏观察2018-03-15 13:29
  • 钱少事多 游戏和渠道可能是最惨的移动互联网推广者

    互联网行业竞争日趋激烈,推广就成为了越来越多厂商关注的方向。但从《移动互联网推广从业者生存报告》的数据显示,在整个推广行业从业者中,游戏和渠道加班最多、收入最少,大概是这个行业中最惨的从业者了。

    来源:游戏葡萄2018-03-15 13:19
  • Cocos 领航游戏出海Facebook Instant Games!

    H5游戏生态的发展一直以来都吸引着众多厂商的关注。日前Facebook 正式宣布「完全开放」旗下的H5游戏平台Instant Games 。作为Facebook Instant Games合作方的Cocos 将为中国游戏出海领航。

    来源:游戏观察2018-03-15 13:07
  • 商业化与负面纠缠不休 腾讯垄断下直播圈的新格局

    最近国内直播平台接连传出的重磅投资消息引发广泛关注。腾讯分别以40亿投斗鱼,29亿投虎牙,大手笔不断,同时许多直播平台的上市计划也纷纷曝光,直播平台的商业化进行走得越来越顺利。而与此同时,负面消息也依旧影响着行业的发展。在腾讯垄断的大背景下

    来源:点愉2018-03-15 11:52
  • 《哈利波特》手游开发商收购手游公司Brainz

    《哈利波特》手游开发商Jam City日前宣布收购哥伦比亚手游公司Brainz。据悉,Brainz 的创作团队将加入Jam City,并继续开发动作策略游戏《World War Doh》。这款游戏预计将于2018年年底正式上架。

    来源:游戏葡萄2018-03-15 11:37
  • 电子游戏再次背锅 因噎废食不应该是游戏情怀的未来

    种种研究表明:暴力游戏是校园枪击案的罪魁祸首这一观点不成立,甚至断章取义,欲盖弥彰。

    来源:游戏观察2018-03-15 11:37
  • GMGC北京2018|开年首场游戏大会 错过你还得再等半年

    GMGC北京2018大会作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏从业者绝对不容错过的行业盛会!

    来源:游戏观察2018-03-15 11:30
  • 玩加赛事再获千万融资 继续领跑电竞职业化发展

    电竞大数据公司「玩加赛事」于近日完成新一轮千万融资,由清华系金信资本领投,启迪之星跟投。本轮融资后,玩加赛事将继续在C端电竞社区App和B端青训及俱乐部训练管理系统上加大投入。玩加赛事过去曾获泽厚资本和丰厚资本的两轮投资。

    来源:游戏观察2018-03-15 11:30
  • “为他人支付”真的能撼动游戏氪金的付费逻辑吗?

    游戏氪金模式从去年年底开始引起了业界关注,许多玩家纷纷抗议游戏中的氪金设计,甚至促使一些国家开始对此立法。日前著名游戏制作人陈星汉的新作《Sky光遇》即将在国内上架,这款游戏打出了“为他人支付”的新概念,即充值不能让玩家变强,而是为了让更多

    来源:财经网科技2018-03-15 11:11
  • 应用宝2月手游报告:RPG类新游强势霸榜 《绝地求生》双游表现亮眼

    腾讯应用宝日前发布了2月手游报告。从报告可以看到,在今年2月份,RPG 类新游表现强势,占据新游和热门双榜主导位置。腾讯的两款《绝地求生》手游表现相当出色,其中《绝地求生:刺激战场》首发便取得了腾讯游戏榜第二名的好成绩。

    来源:应用宝2018-03-15 11:01
  • 多元游戏品类试水电竞 MMORPG再次杀入角逐

    在越来越多的试水电竞的游戏品类中,MMORPG的电竞化转型和赛事发展尤为突出。在巨大的电竞浪潮中,许多传统MMORPG以不同的路径寻求变法创新,似有再度崛起之势。

    来源:游戏观察2018-03-15 10:48
  • 国内最早涉足区块链游戏领域的老板已经被抓了

    区块链已经成为当下游戏行业的热门词汇,吸引了一波又一波公司的加入。而国内最早涉足区块链游戏领域的A股上市公司城市晨鑫科技的老板却已经被抓了。据报道,晨鑫科技实际控制人刘德群、原董事长刘晓庆、原高级管理人员林春霖等人因涉嫌操纵证券市场、内幕交

    来源:链茶馆2018-03-15 10:45
  • 维塔士完成1500万美元融资 于新加坡设立新总部和研发中心

    2018年3月15日-维塔士宣布已经成功融资1500万美元,并在新加坡设立新总部和研发中心。维塔士是全球领先的视频游戏内容制作公司,专精于主机游戏和手机游戏的开发与AAA级3D美术制作。

    来源:游戏观察2018-03-15 10:39
  • 《古墓丽影:暗影》今晚9点公布 发售日期或为9月14日

    《古墓丽影:暗影》官网显示今天晚上9点带来新情报,发售日期为9月14日,与预购相关的信息将会在4月27日公布。游戏平台为Xbox One、PS4和PC。

    来源:游戏观察2018-03-15 10:38
  • 整改力度增强 3.15 TapTap上所有游戏都不能下载

    3月15日,TapTap的整改力度大大增强,不仅在官网公告中说明将停业整顿3个月,目前所有游戏更是直接暂停所有游戏网络下载服务,也就出现了“taptap游戏全都下载不了”的情况了。

    来源:游戏观察2018-03-15 10:30
  • 《逃出生天》首席设计师:EA没有赚到一分钱

    《逃出生天》的首席设计师Josef Fares在最近接受外媒The Sixth Axis的采访中,给了EA一个大大的好评,他表示在《逃出生天》项目中,EA没有赚到一分钱。

    来源:游戏观察2018-03-15 10:27
  • 2017年中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元

    中国工业和信息化部信息中心日前发布了《2018泛娱乐产业白皮书》,对过去一年中国泛娱乐产业发展情况进行了总结梳理。《白皮书》数据显示,2017年中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%。《白皮书》认为,IP开发和区块链技术对泛

    来源:中国新闻网2018-03-15 10:15
  • 新三板游戏公司年度业绩分化:研运奏凯 推广低迷

    近期国内多家新三板游戏公司发布了2017年度业绩报告。在这些报告中出现了明显的业绩分化,部分游戏研运公司业绩惊艳,3家营收超4亿,9家净利增速超50%。而从事分发、推广等业务的游戏公司许多出现了业绩下滑。

    来源:新三板论坛2018-03-15 10:08
  • 谷歌开放地图API数据 助力更多AR游戏研发

    许多科技领域的巨头都投身到了AR技术研发中,其中应用在游戏中的例子就是著名的《精灵宝可梦GO》。这款游戏的成功离不开谷歌的技术支持。日前谷歌宣布开放谷歌地图API数据,帮助更多类似《精灵宝可梦GO》玩法的AR游戏进行研发。

    来源:游戏观察2018-03-15 09:55
  • TalkingData:2017年Q4市场盘点及12月Benchmark解读

    数据统计机构TalkingData日前发布了手游相关数据报告,对2017年12月及Q4期间游戏市场做了盘点解读。从报告来看,多款“战术竞技”模式游戏成为行业热点,同时手游的日均游戏次数和平均每次游戏时长整体呈现稳定增长态势。

    来源:TalkingData2018-03-15 09:39
  • 极光大数据直播app报告:用户规模超2.2亿

    网络直播已经成为了当前人们生活中不可或缺的一部分。那么在新的一年,网络直播的发展情况如何呢?日前极光大数据发布了直播app报告,梳理了截至今年2月的直播APP行业发展情况。数据显示,直播APP用户规模超过2.2亿人,59.6%的用户是男性。

    来源:极光大数据2018-03-15 09:29
  • 前两月番禺制造VR游戏机出口87批 货值231万美元

    VR游戏产业的发展也带动了游戏设备制造的繁荣。今年前两月,广东番禺制造的VR游戏机出口87批,货值231万美元,较去年同期分别增长135%和82%。番禺生产出口的电子游艺、游戏设备远销世界多个国家和地区,占全球动漫游戏机市场近20%的份额。

    来源:中国经济网2018-03-14 17:35
  • 白鹭科技探索区块链 发挥技术基因优势

    日前,HTML5移动技术与服务提供商白鹭科技联合来自硅谷、加拿大等知名企业的专家及合作伙伴共同成立区块链实验室,探索区块链技术在HTML5游戏中的应用,并计划通过已有引擎和工具集成区块链SDK,为开发者提供便利。

    来源:游戏观察2018-03-14 16:57
  • 虎牙直播引领共筑绿色直播环境 多重机制加强内容审查

    为贯彻落实国家网信办有关要求,维护清朗的网络环境,春节前以及全国“两会”期间,虎牙直播作为直播行业领导者,积极推动行业自律,切实负担起内容管理的主体责任,利用其技术优势,开展严打专项治理活动,不断对直播内容加强审查机制,率先奏响主流文化传播

    来源:游戏观察2018-03-14 16:21
  • 游戏扛起营收大旗 靠一条腿上市的B站能走多远?

    国内知名二次元弹幕视频网站B站于3月初正式开启了美股上市的进程。从它公布的招股书数据来看,B站靠游戏业务成为八成营收,盈利模式显得相对单一。而广告收入则呈现逐年下滑的态势。二次元和视频业务也不尽人意。这让人不得不怀疑靠游戏一条腿上市的B站究

    来源:一条财经2018-03-14 16:05
  • 虎牙直播2月开播占比64% 开播数超过其他7家总和

    游戏直播是当前最受欢迎的网络直播类型,各大直播平台在这一领域的争夺尤为激烈。据游久直播、今日头条媒体实验室和小葫芦数据联合发布的2月直播大事件排行榜数据显示,虎牙直播2月开播占比64%,开播数超过其他7家总和。

    来源:游戏观察2018-03-14 15:49
  • 从“招财猫”到“加密兔” 已有六大厂商布局区块链游戏

    区块链技术是当下游戏行业关注的热点,一些游戏厂商已经开始布局。到目前为止,已经有六大厂商的七款区块链游戏问世,包括网易的“招财猫”再到最近小米的“加密兔”。那么这些区块链游戏都有什么特点?其他厂商还有可以效仿的空间吗?

    来源:速途网2018-03-14 15:35
  • 361?正式公布电竞战略规划 四个维度进行全面规划

    电竞赛事的快速发展,特别是入选亚运会之后,受到了越来越多的关注。日前体育用品品牌361?正式公布电竞战略规划,从四个维度进行全面规划,做到电子竞技和传统体育运动的平衡发展。

    来源:北京视窗2018-03-14 15:26
  • 两会代表委员聚焦网络文化产业发展

    近年来,随着文化事业和文化产业的繁荣发展,互联网技术在文化领域的应用越来越广泛和深入。两会代表委员围绕互联网新技术在文化领域的应用给文化事业和文化产业发展带来的新气象、当前网络文化产业发展面临的亟待解决的问题,积极建言献策。

    来源:中国文化报2018-03-14 15:13
  • 《绝地求生》将建地区专有服务器 拿外挂没辙直接锁区?

    《绝地求生》中的外挂和卡顿一直以来都备受玩家吐槽。为了解决这一问题,《绝地求生》官方想出了不少办法,但是并没有收到太好的效果。于是,《绝地求生》官方决定为多个国家/地区建立专有服务器。玩家认为,此举是官方搞不定外挂直接选择了锁区。

    来源:爱玩网2018-03-14 15:06
  • 从《愤怒的小鸟》到《旅行青蛙》 进击中的休闲手游

    回望2017年,国内手游圈其实是有些乏善可陈的。在腾讯和网易两大巨头占据绝大多数份额的情况下,其余大部分厂商只能拼命的挤压没被巨头吸引走玩家的“剩余价值”,这直接导致市面上的手游越来越重度,越来越同质化。玩家每天花费大量的时间在游戏上,比起

    来源:游戏观察2018-03-14 14:51

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