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  • 时时彩投注上全狐网:新晋网红店!《神武3》肯德基主题店背后的故事

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    紫荆花、黄花风铃木争相开放,广州华农成春季赏花胜地,数万游客流连五山路;体味神武游戏文化、畅享真实虚拟世界,《神武3》肯德基主题店奇幻力爆棚,成为合影留念新坐标。作为一家刚装饰一新的门店,《神武3》肯德基主题店成为“网红”的秘密武器是什么?

    来源:游戏观察2018-03-15 13:57
  • 在日本怎么做手游营销? 砸钱投电视广告不如靠网络

    日本是氪金率很高的一个游戏市场,许多手游厂商都希望能到这块市场分一杯羹。但是且不说那里的市场环境固化严重,就市场营销来说,一般厂商也很难招架。比起跟当地巨头比砸钱投放电视广告,依靠网络的力量做推广或许更有效果。

    来源:游戏陀螺2018-03-15 13:33
  • 陈伟霆代言 《QQ炫舞》与热血街舞团 美宝莲跨界合作

    《QQ炫舞》手游在3月14日全平台上线,陈伟霆为游戏代言人,同时与街舞主题综艺《热血街舞团》和美宝莲进行跨界合作。

    来源:游戏观察2018-03-15 13:29
  • 驰骋九州华夏 民生九州荣耀主题信用卡上市

    今日,《九州荣耀》携手民生银行推出以九州荣耀玩家专属华夏神话特色为主题的九州荣耀信用卡。高端卡面抢先曝光,采用游戏内三种不同的风格为背景,呈现华夏神话的绝代风华。近期,大家可在中青宝专属网申链接轻松办理。

    来源:游戏观察2018-03-14 13:16
  • 回归预约破200万 《仙境传说RO》手游今日韩服公测

    从前期官网预约来看,已有突破200万的冒险者加入回归计划,如今这款万众期待的手游,终于回归韩国本土,今日正式在韩国公测!

    来源:游戏观察2018-03-14 10:35
  • OPPO游戏平台玩转手游“她经济”

    OPPO游戏平台在春节期间就开始为女生节造势,以心动男友为主题,覆盖全平台所以女性用户,点燃更多女性用户对游戏的热情。

    来源:游戏观察2018-03-13 15:43
  • 黄子韬闪现肯德基!《神武3》首席弟子带你吃鸡

    缤纷开学季,黄子韬带你任性吃鸡!3月5日,《神武3》携手肯德基开启深度跨界合作,首席弟子黄子韬倾情加盟,为全体海浪送上多重专属好礼。亲临《神武3》肯德基主题体验店与黄子韬人形立牌合影留念,购买主题套餐赢取黄子韬限量闪卡,还有更多店内优惠等你

    来源:游戏观察2018-03-13 13:14
  • 梳理优秀案例及投放经验 教你玩转游戏广告投放

    如今游戏厂商们越来越重视游戏产品的营销宣传,游戏广告的投放自然也成为营销的重点。但并不是所有的广告投放之后都有效果,如何使这些广告更有宣传效果需要掌握一些技巧。下面我们就来总结2017年的一些成功的游戏广告案例和投放经验,了解游戏广告的投放

    来源:App Growing2018-03-13 11:14
  • GameBegin独代产品《Starlight Idol》获GooglePlay东南亚首页推荐

    近日,由心动网络出品,厦门口袋传奇研发,GameBegin(易灵网络)东南亚独家代理的《Starlight Idol》(中文名:元气偶像季),凭借精致的游戏内容、良好的用户口碑,英文版本获得GooglePlay东南亚地区首页一周推荐,再次验

    来源:游戏观察2018-03-12 17:54
  • 新版《绝地求生 全军出击》正式上线 腾讯游戏携手军武科技引领军事手游风向标

    随着《绝地求生 全军出击》新版上线,腾讯宣布军武科技将作为全军出击手游独家军事媒体。双方依托各自在产品创新、IP孵化、内容生产领域的优势,展开一系列品牌营销的深度合作。

    来源:游戏观察2018-03-12 14:10
  • 游戏圈“跨界营销”优秀案例 如何做到“1+1>2”?

    如今游戏产品要打开知名度,做跨界营销成为了深受厂商重视的一种营销方式。但是如何做好跨界营销却让很多厂商犯了难。下面我们就来通过几个游戏跨界营销的优秀案例来了解一下如何做跨界品牌营销。

    来源:手游那点事2018-03-12 13:45
  • 蓝港互动《苍穹之剑2》主题曲《相逢》上架音乐平台

    由著名古风才女董真作词作曲,并深情演唱的《苍穹之剑2》主题曲《相逢》现已上架QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐,后续主题曲和MV还将陆续登陆其他音乐平台,玩家可前往下载。

    来源:游戏观察2018-03-12 13:36
  • 纪念碑谷设计师新作《Florence》14日登陆安卓平台

    《纪念碑谷》设计师新作《Florence》在今年2月14日情人节登陆iOS平台不就后,受到了许多玩家的追捧和好评。3月14日,这款游戏就将登陆安卓平台,更多玩家将体验到这款恋爱游戏带来的暖心体验。

    来源:游戏观察2018-03-12 13:31
  • 《荒野行动》2月全球总收入突破1.5亿元

    网易此前发布的吃鸡手游《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。

    来源:游戏观察2018-03-12 13:30
  • 吃鸡手游大战下半场 流量竞争提前进入白热化阶段

    各大厂商都重视起了流量的争夺,在火爆的吃鸡手游大战中也不例外。在吃鸡大战的下半场,各大厂商为了流量竞争施展了各种手段,从传统买量走向建立在内容上的流量营销,促使流量竞争提前进入白热化阶段。

    来源:游戏葡萄2018-03-12 11:53
  • 肯德基和这款游戏联动 场景化营销还能这么玩

    近日多益网络旗下热门社交网游《神武3》携手肯德基的异业联动,又引发了众多玩家及网友的关注。这场引爆开学季的场景化营销,不仅为双方带来了诸多流量及品牌美誉,也为玩家们带来了一场开学季盛宴 。

    来源:游戏观察2018-03-12 10:25
  • Com2uS手游《魔灵召唤》全球累计下载量逾9千万

    韩国游戏公司Com2uS日前公布了旗下手游产品《魔灵召唤》的最新数据。据了解,《魔灵召唤》手游的全球累计下载量逾9千万,截至当前,已经在71个国家游戏销量达到第1名,129个国家游戏销量排行挤进前10名。

    来源:游戏观察2018-03-09 13:33
  • 多益网络携手肯德基 《神武3》主题店盛大开业

    多益网络携手肯德基在广东地区500家肯德基门店推出《神武3》主题套餐、打造《神武3》线下主题店、发布限量版游戏闪卡,并同步启动开学季H5主题创意活动。

    来源:游戏观察2018-03-09 11:43
  • 用户规模超4亿的短视频 将成为“游戏广告”的新战场

    各大游戏厂商都很重视游戏的推广营销,通过各种渠道广告进行推广就成为了很多厂商的选择。那么哪种渠道流量够大、最有价值呢?近年来兴起的短视频就是一个不错的渠道,据最新数据显示,短视频APP的用户规模已经突破4.1亿,这为游戏广告提供了一个不错的

    来源:手游那点事2018-03-09 11:07
  • 《荒野行动》海外流水破1000万美元 八成收入来自日本

    网易的“吃鸡”手游《荒野行动》在海外受到许多玩家的追捧。据Sensor Tower的最新数据显示,在2月份,《荒野行动》(Knives Out)的海外突破了1000万美元,其中八成收入来自日本游戏市场。据了解,《荒野行动》是日本iPhone

    来源:手游矩阵2018-03-09 09:48

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